NBA2008年的最佳一阵,实力有多强?
08年前后,NBA处于群雄纷争的时代,当时联盟还没有抱团的风气,各大球队都拥有实力强大的当家球星,联盟巨星也不少。当时姚明正值巅峰,是联盟数一数二的大中锋。不过强如大姚,在07-08赛季也只入选了最佳3阵,卫冕冠军马刺队的领袖邓肯,同样只进了最佳2阵,那当时的最佳1阵有多强呢?
姚明那个赛季延续一流表现,他砍下了场均22分10.8篮板1.9盖帽的数据,进攻端效率很高,防守方面同样是护框高手,可以说是攻防一体。火箭战绩也有55胜,不过姚明还是只进了最佳3阵。马刺是当时的卫冕冠军,08年他们志在卫冕,邓肯数据有所下滑,拿到了场均19.3分11.3篮板1.9盖帽的数据,带队拿到56胜的战绩,最终邓肯入选了2阵。
当年的1阵后场,是保罗和科比,他们也是当年的MVP争夺者。科比场均轰下了28.3分6.3篮板5.4助攻的全面数据,投篮命中率达到了46%,在他的带领下,湖人取得了57胜25负的西部第一战绩,攻防一体的科比入选一阵实至名归。保罗表现也极其出色,他拿到了21.1分4篮板11.6助攻2.7抢断的数据,是助攻王+抢断王+一阵获得者。当时赛季的最后一场比赛,湖人击败黄蜂,抢到了西部第一的位置,科比也成功拿到了MVP奖杯。
前锋位置上,力压巅峰邓肯和诺维茨基的,是加内特和詹姆斯。加内特是当年的最佳防守球员,虽然已经32岁,但加盟凯尔特人之后,加内特仍然可以交出场均18.8分9.2篮板3.4助攻1.3盖帽的华丽数据。在他的带领下,绿军从24胜58负的东部垫底,飙升到了66胜16负的联盟第一。詹姆斯同样表现出色,他砍下了30分7.9篮板7.2助攻的全面数据,个人表现无可挑剔,两人携手入选最佳1阵。
再看中锋位置,属于巅峰的霍华德,他是魔术队的老大,拿到了场均20.7分14.2篮板2.1盖帽的数据,是联盟的盖帽王,魔术战绩也有52胜30负,比起姚明和小斯,霍华德显然更应该入选1阵。
08年最佳1阵属于巅峰保罗、科比、詹姆斯、加内特和霍华德,他们不仅进攻表现稳定,同时带队、防守也无可挑剔。值得一提的是,这5位球员,也正是09年最佳1防的5位球员,绝对是攻防一体的超级巨星,可以竞争最强最佳阵容的存在了。
2008年NBA全明星赛的东西部首发阵容是什么样的?
东部明星队首发阵容:基德、韦德、詹姆斯、加内特、霍华德西部明星队首发阵容:艾弗森、科比、安东尼、邓肯、姚明2008年全明星投票结果:东部联盟前锋:加内特(凯尔特人)2,399,148;詹姆斯(骑士)2,108,831;波什(猛龙)838,498;皮尔斯(凯尔特人)574,159;易建联(雄鹿)450,515;巴特勒(奇才)340,619;特科格鲁(魔术)301,038;巴格纳尼(猛龙)293,200;普林斯(活塞)280,369;刘易斯(魔术)240,725. 后卫:韦德(热队)1,608,260;基德(网队)1,246,386;雷-阿伦(凯尔特人)1,061,740;卡特(网队)981,050;阿里纳斯(奇才)797,502;比卢普斯(活塞)625,772;里德(雄鹿)375,243;汉密尔顿(活塞)308,357;乔-约翰逊(鹰队)253,308;福特(猛龙)253,216. 中锋:霍华德(魔术)2,066,991;奥尼尔(热队)965,171;拉希德-华莱士(活塞)303,978;博格特(雄鹿)283,576;本-华莱士(公牛)256,604;杰梅因-奥尼尔(步行者)217,675;伊尔戈斯卡斯(骑士)205,152;奥卡福(山猫)147,447;库里(尼克斯)107,279;帕楚里亚(鹰队)98,593. 西部联盟前锋:安东尼(掘金)1,723,701;邓肯(马刺)1,712,800;诺维茨基(小牛)1,259,025;布泽尔(爵士)553,624;马里昂(太阳)514,142;巴蒂尔(火箭)475,483;杜兰特(超音速) 463,187;斯科拉(火箭)424,470;霍华德(小牛)423,973;希尔(太阳)389,672. 后卫:科比(湖人)2,004,940;艾弗森(掘金)1,203,152;麦蒂(火箭)1,192,742;纳什(太阳)1,174,125;保罗(黄蜂)563,525;吉诺比利(马刺)541,148;帕克(马刺)500,009;戴维斯(勇士)499,186;特里(小牛)300,125;斯塔克豪斯(小牛)270,412. 中锋:姚明(火箭)1,709,180;斯塔德迈尔(太阳)998,969;坎比(掘金)412,563;钱德勒(黄蜂)289,593;丹皮尓(小牛)254,662;阿尔德里奇(开拓者)216,271;加索尔(灰熊)206,408;奥库(爵士)202,403;卡曼(快船)189,385;彼德林斯(勇士)161,
NBA2008
开始游戏---修改用五史威垂川音协信比赛设定---打第一节-担周概古刻专现--退出---继续修改---再打第一节---再退出修改。。。。这个过程是枯燥的,完全没办法去体会游戏的乐趣。。为的只是测试,修改,再测试。。。但是最终,我发现,原来,NBA2008么齐百脸飞齐记洋复轻地通过SETTINGS的修改,其实真的可以很真实。。。。
其实我所做出的真实比赛,只是我的一家而言,因为自己毕竟只是一侵划厂个菜鸟,水平有限,这样的设置,只为能够让我感受到最真实的,最贴近现实比赛的游戏而已。也许并不适合大大们。但我的目的只在于,说出自己修改SETTINGS的思路,就当抛云促修耐砖引玉吧。希望能酸著燃条够对大大们有一定的启发,能够引出那块玉,如果引不出来,大家就权且把他就看成一块板砖吧。。。。囧。。。。
下面说下我SETTINGS的修改吧。。。。
划松挥续倍胜扬灯石充1.调整比赛速度为20.有效的防止了电脑的快攻。由于速度慢,控位拿球后,基本需要4~5秒才能过半场,也有效的控制了双方单甚鲁夜远欢拉位时间内的出手次初呀植指剧杂写假记十度数。
2.增加己方和电脑的抢断和阻截数值,传球显得更加有目的性。以前的控位拿球快速过半场,直塞内线快攻的战术已经不再凑效,必须要耐心的找出传球空档,才能舒服的将球传出。否则很容易被抢断或者失误。由于传球次数的增加,比赛的出手次数相应的也降低。。。
3.为了追求真实的比赛数据,将犯规频率调高。每场比赛的罚球和和总得分的比例同真实比赛基本一致。
4.通过修改“边界阻力”。增加了失误次数。踩线,运球出界,传球出界这样的失误增多,这样比赛显得更加真实。。
5.修改命中率,以前动不动就6~70%的命中率,已经不会再出现。要知道,真实比赛中,全场达到70%以上的命中率,已经可以记载进球队记录的。(电脑的命中率我基本设置正常,而己方的命中率还需要大家根据自己的水平来相应的设置。)
最后说一下电脑方面的投篮命中的设置。基本思路是中距离球》短距离球》远距过练坚环晚接阶激氢离球。为什么距离近,反而比中距离的命中率低呢,大家可以想想,近距离球,基本都是球员在3秒区内完成的投篮,而球员在这快未与能个区域,基本都是内线球员的靠打或者外训线球员强突篮下,所构向水展治之以,不是背对篮筐,就是在篮筐底下,这样就不难理解,命中率低的理由了。
